Veille technologique
Partageons nos connaissances !
Dans le cadre de sa veille technologique, Osaxis travaille sur de nombreux sujets techniques et souhaite partager ses connaissances. Des articles sont régulièrement mis en ligne sur des sujets divers et variés afin de vous faire part des actualités du moment tout en conservant notre impartialité.

Développement d’applications unifiées sous Androïd 4.0

Les développeurs d’applications Androïd se sont pendant longtemps heurtés à la variété de produits utilisant la plateforme mobile. En effet, ne pas savoir sur quel support une application est utilisée est problématique pour fournir un confort d’utilisation optimal.

Androïd 4.0 apporte un élément de réponse à ce problème en proposant la première version du système unifiant le support des smartphones et des appareils de type tablette ; cette nouvelle version permet donc de créer des applications uniques, réduisant la rupture instaurée depuis le lancement d’Androïd 3.0 destiné à un usage sur tablettes uniquement. Cette différentiation qui contraignait les développeurs à maintenir multiples versions du code de leurs applications étant révolue, cet article propose un premier état des lieux du développement d’une application fonctionnant sur mobiles et tablettes.

Développement Windows Phone 7 (partie 2/2)

La première partie de cet article est consultable à cette adresse : http://osaxis.fr/blog/index.php/2011/06/23/29-developpement-windows-phone-7-partie-1-2

Développement Windows Phone 7 (partie 1/2)

Avec l’arrivée de l’iPhone en 2007, Apple a fait exploser le marché des smartphones pour un usage grand public. Voyant le potentiel publicitaire que représentait ce nouvel usage, Google a proposé son propre système d’exploitation pour smartphone, Android, avec une philosophie opposée (code source disponible et système plus ouvert avec plus de fonctionnalités). Le premier modèle se vend fin 2008, presque un an après son annonce, aux États-Unis, sous le nom de HTC G1. Il faudra cependant attendre l’année 2010 pour voir s'envoler le système de Google et le voir prendre la tête des ventes. Fin 2010, un nouvel OS pour smartphones Estampillé Microsoft, Windows Phone 7, voit finalement le jour, après deux années de développement. Depuis 2007 Microsoft n’avait proposé qu’une nouvelle version de Windows Mobile (la 6.5), plus adaptée à un public professionnel. Avec Windows Phone 7, Microsoft propose enfin un système orienté grand public qui est donc directement en concurrence avec iOS et Android. Nous consacrons cet article à une présentation succincte du système ainsi qu’à une introduction au développement pour cette plateforme.

Principes de programmation pour iOS

Apple a enchaîné plusieurs réussites majeures ces dernières années en proposant des produits technologiques innovants et attractifs tels que l’iPhone ou l’iPad. Ces produits ouvrent la voie à de nouvelles possibilités dans le domaine des téléphones portables et des tablettes tactiles, aussi bien pour répondre aux attentes du grand public que pour certains besoins d’entreprise.

Ces différents appareils ont un socle technique commun, il s’agit du système d’exploitation appelée iOS (originellement iPhone Operating System) sur lequel est basé leur fonctionnement général.

Développer une application mobile sous Android

Ayeba et Osaxis coopèrent pour apporter leurs expertises d’organisation et de développement d’applications web et mobile. Cette publication est la première d’une série destinée à partager nos savoir-faire dans le domaine du développement d’application mobile.

Palm Web OS (2/2): exemple d’application – Holidays Trip

Holidays Trip est une application Palm développée sous WebOS. Cette application permet d’enregistrer un parcours (course à pied, promenade, voyage…) et d’afficher ce parcours sur une carte. Le principe est le suivant : avant une ballade, il suffit de configurer les paramètres de l’application. Ensuite, au cours de cette promenade, la localisation se fera régulièrement par GPS. A tout moment, il est possible de prendre une photo ou d’écrire une note. Une fois le parcours terminé, il est possible de visualiser sur une carte le trajet effectué, les photos et notes apparaissant sous forme de marqueurs positionnés à l’endroit correspondant sur la carte.

Palm WebOS (1/2) : principes de programmation

L’utilisation de mobiles se généralise et les applications présentes sur Smartphone ne cessent de répondre à des besoins toujours plus étendus. Pour vous aider à mieux comprendre cette technologie, Osaxis vous propose en deux parties une présentation des principes de fonctionnement de la programmation sous Palm WebOS, suivie d’un exemple d’application primée au concours « SFR jeunes talents ».

Publié avec DotClear

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